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怎么编程一个最简单游戏代码?
利用随机数猜大小,如下:
1、代码的第一行,是一个include语句。没有它我们的程序会编译不过。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件。这里的stdio.h就是我们需要的头文件。
2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情。
3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束。
4、main函数中调用了一个printf函数。它是用来向控制台输出我们想要的内容。printf的函数定位格式为:int printf(constchar*format,...)。format中定义了输出内容和格式。
5、return函数执行完后。在退出函数体之前,会将函数进行返回。return后的内容根据函数返回值定义而定。在本段程序中返回的是整型数据0。
怎么用vs2010写拼图游戏的代码
我们只需在Form中手动添加一个按钮,其余代码添加。
///
const int N = 3;
Button[,] buttons = new Button[N, N];
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//产生所有按钮
GenerateAllButtons();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//打乱顺序
Shuffle();
}
void Shuffle()
{
//多次随机交换两个按钮
Random rnd = new Random();
for (int i = 0; i 100; i++)
{
int a = rnd.Next(N);
int b = rnd.Next(N);
int c = rnd.Next(N);
int d = rnd.Next(N);
Swap(buttons[a, b], buttons[c, d]);
}
}
//生成所有按钮
void GenerateAllButtons()
{
int x0 = 100, y0 = 50, w = 100, d = 100;
for (int r = 0; r N; r++)
{
for (int c = 0; c N; c++)
{
int num = r * N + c;
Button btn = new Button();
btn.Text = (num + 1).ToString();
btn.Top = y0 + r * d;
btn.Left = x0 + c * d;
btn.Width = w;
btn.Height = w;
btn.Visible = true;
btn.Tag = r * N + c;//表示它所在的行列位置
//注册事件
btn.Click += new EventHandler(btn_Click);
buttons[r, c] = btn;//放到数组中
this.Controls.Add(btn);//放到界面上
}
}
buttons[N - 1, N - 1].Visible = false;//最后一个不可见
}
//交换两个按钮
void Swap(Button btna, Button btnb)
{
string t = btna.Text;
btna.Text = btnb.Text;
btnb.Text = t;
bool v = btna.Visible;
btna.Visible = btnb.Visible;
btnb.Visible = v;
}
//按钮点击事件处理
void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = sender as Button;//当前点中的按钮
Button blank = FindHiddenButton();//空白按钮
//判断是否与空白块相邻,true 则交换
if (IsNeighbor(btn, blank))
{
Swap(btn, blank);
blank.Focus();
}
//判断是否完成
if (ResultIsOk())
{
MessageBox.Show("成功了!");
}
}
//查找要隐藏的按钮
Button FindHiddenButton()
{
for (int r = 0; r N; r++)
{
for (int c = 0; c N; c++)
{
if (!buttons[r, c].Visible)
{
return buttons[r, c];
}
}
}
return null;
}
//判断是否相邻
bool IsNeighbor(Button btnA, Button btnB)
{
int a = (int)btnA.Tag;
int b = (int)btnB.Tag;
int r1 = a / N, c1 = a % N;
int r2 = b / N, c2 = b % N;
if (r1 == r2 (c1 == c2 + 1 || c1 == c2 - 1)
|| c1 == c2 (r1 == r2 + 1 || r1 == r2 - 1))
{
return true;
}
return false;
}
//检查是否完成
bool ResultIsOk()
{
for (int r = 0; r N; r++)
for (int c = 0; c N; c++)
{
if (buttons[r, c].Text != (r * N + c + 1).ToString())
{
return false;
}
}
return true;
}
//
怎么编写游戏代码
首先请先学一门语言,c类,java,python其中三选一,当你学会基础之后,就可以采用各种网上有的库来编写一款游戏了。
还有一种办法就是下载一款图形编程软件,类似processing等,这些都需要用到上述其中一种语言,好处就是不用跟各种五花八门的库打交道,坏处是写出来的游戏只能用这些软件运行。
扩展资料:
代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。
现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。
参考资料来源:百度百科-代码